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Räume für Experimente: Coding & Making - Digitale Werkzeuge für Wissenschaftliche Bibliotheken spielerisch kennenlernen und ausprobieren

(B 001-JP21)

Dozent/in

Steffi Hoffrichter, Giulia Paparo

Semester

JP21

Veranstaltungsumfang

1 Termine (5 UE)

Anmeldung

Online-Anmeldung

Teilnahmegebühr

130,- € (Externe); 0,- € (Beschäftigte der Freien Universität Berlin)

Ort

Online

Zeit

Mo, 15.03.2021, 10:00 - 15:00 Uhr

Zielgruppe

Beschäftigte aus Wissenschaftlichen Bibliotheken, die ihr digital Mindset erweitern möchten

Online-Schnupper-Workshop für Wissenschaftliche Bibliotheken mit „Junge Tüftler“, Berlin (www.junge-tueftler.de) - für Einsteiger*innen

Digitalisierung ist das Werkzeug unserer Zeit und wir möchten verschiedene, spielerische Zugänge eröffnen und gemeinsam mit Ihnen erforschen, um vom reinen Benutzen hin zum aktiven Gestalten zu kommen. Ob eine prototypische App, eine sensorbasierte Maschine oder eine eigene virtuelle Welt aufbauen - es gibt unzählige Möglichkeiten, die leicht und ohne Vorkenntnisse genutzt werden können. Auch für wissenschaftliche Bibliotheken spielen die neuen Denkweisen und digitalen Techniken mit ihren Interaktions- und Mitgestaltungsmöglichkeiten eine enorme Rolle, im Service für ihre Nutzer*innen und in der Zusammenarbeit mit Wissenschaftler*innen. Der Workshop soll einen ersten, niedrigschwelligen Einstieg bieten, die Vielfältigkeit spürbar machen und einen reflektierten Diskurs darüber anregen, was für die eigenen Arbeitsrealitäten relevant ist.

Ziele

Der Online-Workshop bietet einen kompakten spielerischen Hands-on-Einstieg in Technik und Programmierung. Es werden praktische Beispiele für die Umsetzung von Projekten (z. B. zu App- und Spiele-Programmierung) mit den Teilnehmenden durchgeführt. Der methodische Wissenserwerb findet durch den direkten Praxisbezug statt.

Inhalte

  • Kreative Zugänge zum Maker-Mindset
  • Grundlagen des Digital-Mindset
  • 21st Century Skills / Digital Literacy
  • Einführung in das Algorithmische Denken als Basis für Coding & Programmieren
  • Einführung in digitale Tools (zur Umsetzung von App-Programmierung/Spiele-Programmierung) - keine Vorerfahrung notwendig

Methoden

Design Thinking, Pair Programming, projektbasiertes Arbeiten, Challenged Based Learning, Lernerzentriertes Lernen und Arbeiten

Hinweise

Keine Vorerfahrung notwendig!

Alles, was Sie brauchen, ist ein internetfähiger Computer/Laptop oder ein Tablet, ein Headset (Mikro und Kopfhörer) und eine Videokamera sowie eine stabile Internetverbindung. Sie bekommen dann einen Link von uns zugeschickt, über den Sie direkt Zugang haben zum Online-Seminar, das über Cisco Webex Meetings laufen wird! Um alle Funktionen des Tools optimal nutzen zu können, empfehlen wir allen Teilnehmer*innen vorab die Installation der kostenlosen App.

Kooperation

Der Workshop ist eine Kooperation zwischen „Junge Tüftler“, Berlin, der Universitätsbibliothek und dem Weiterbildungszentrum der Freien Universität Berlin

Anmeldeformular